
3D-симуляция — бренд Makkua
3D-анимация жидкости для бренда Makkua, демонстрирующая фотореалистичную динамику флюидов и визуализацию продукта. Проект демонстрирует передовые технические навыки в симуляции жидкостей, поверхностном натяжении и поведении флюидов, создавая визуально приятный короткий контент, который заставляет остановить прокрутку ленты в социальных сетях.
[Client]
Makkua
[Year]
2024
[Services]
3D-анимация, визуальные эффекты
[Catagory]
3D Animation
Концепция: Компактная, визуально привлекательная анимация жидкости, которая демонстрирует красоту и физику гидродинамики в визуализации продуктов. Работа превращает простое взаимодействие с жидкостью в завораживающий визуальный момент, демонстрируя, как техническая точность и художественное чутье объединяются для создания убедительного CGI-контента.
1. Цели проекта:
Создать фотореалистичную анимацию жидкости, демонстрирующую мастерство симуляции и динамики флюидов.
Продемонстрировать способность работать с технически сложными элементами CGI: поверхностным натяжением, вязкостью, брызгами и взаимодействием жидкости с поверхностями.
Предоставить визуально приятный, цепляющий взгляд короткометражный ролик, оптимизированный для социальных платформ, где критически важен немедленный визуальный эффект.
2. Масштаб проекта:
Сквозное производство 9-секундной анимации жидкости: настройка симуляции флюидов → 3D-моделирование → рендеринг → композитинг → финальная сдача.
Результаты: Мастер-видео, оптимизированное для социальных платформ (Instagram Reels, TikTok, YouTube Shorts).
Инструментарий: Cinema 4D / Blender для моделирования, инструменты симуляции жидкости (X-Particles / MantaFlow / RealFlow), Redshift для рендеринга, After Effects для композитинга.
3. Планирование контента:
Разработана целенаправленная последовательность взаимодействия жидкости: наливание, разбрызгивание, перетекание или скопление — демонстрирующая различные аспекты поведения флюидов.
Спланированы ракурсы камеры и тайминг для максимизации визуального удовольствия и эффекта, похожего на ASMR.
Определен визуальный язык: фотореалистичные материалы, правильное преломление и каустика, реалистичное взаимодействие света с поверхностью жидкости.
4. Производство:
Настроена симуляция жидкости с точными физическими свойствами: вязкостью, поверхностным натяжением, плотностью и силами взаимодействия.
Смоделирована геометрия продукта и окружения для реалистичного взаимодействия с жидкостью.
Проведено несколько итераций симуляции для достижения идеального баланса реализма и визуальной привлекательности — с контролем характера брызг, динамики потока и поведения поверхности.
Созданы PBR-материалы для поверхностей жидкости: правильный показатель преломления (IOR), прозрачность, зеркальные блики и подповерхностное рассеивание.
Выполнен рендеринг в Redshift с каустикой, точным преломлением и объемными эффектами для фотореалистичного вида жидкости.
5. Постпроизводство:
Композитинг в After Effects: интеграция проходов рендеринга (бьюти, каустика, глубина, преломление), улучшение четкости и блеска жидкости.
Цветокоррекция для достижения желаемого настроения — чистого и освежающего, богатого и роскошного или динамичного и энергичного.
Добавлены тонкие улучшения: детализация капель, эффекты поверхностного натяжения и микропузырьки для дополнительного реализма.
Финальный мастеринг оптимизирован под вертикальные и горизонтальные форматы социальных сетей.
6. Результаты:
Создана технически впечатляющая анимация жидкости, демонстрирующая продвинутые навыки симуляции флюидов.
Работа эффективно функционирует как контент для социальных сетей — визуально приятная, привлекающая внимание и располагающая к репостам.
Продемонстрирована способность справляться с одним из самых технически сложных аспектов CGI: реалистичной динамикой жидкостей — ценный навык для индустрии напитков, косметики, автомобилестроения и визуализации продуктов.



